三、平移
3.1 translate
使用方式:
ctx.translate(x, y)
1 | // 将坐标系原点平移到canvas的中心 |
1 | // 获取元素 |
3.2 平移坐标系
1 | // 获取元素 |
3.3 rotate
旋转
使用方式:
1 | ctx.rotate(deg) |
1 | // 获取元素 |
translate
使用方式:
ctx.translate(x, y)
1 | // 将坐标系原点平移到canvas的中心 |
1 | // 获取元素 |
1 | // 获取元素 |
rotate
旋转使用方式:
1 | ctx.rotate(deg) |
1 | // 获取元素 |
本文标题:三、平移
文章作者:Mango
发布时间:2020年07月14日 - 13:22:39
最后更新:2020年07月14日 - 13:27:10
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